Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077
Entwickler Polen CD Projekt RED
Publisher CD Projekt
Leitende Entwickler Adam Badowski,
Konrad Tomaszkiewicz
Komponist Marcin Przybyłowicz,
Paul Leonard-Morgan,
P.T. Adamczyk
Veröffentlichung 10. Dezember 2020
Plattform Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, GeForce Now, Google Stadia, Steam Deck
Spiel-Engine REDengine 4
Genre Action-Rollenspiel
Thematik Science-Fiction, Cyberpunk
Spielmodus Einzelspieler
Sprache Mehrsprachig, darunter Deutsch
Altersfreigabe
USK
USK ab 18
USK ab 18
PEGI
PEGI ab 18
PEGI ab 18
PEGI-Inhalts-
bewertung
Gewalt, Schimpfwörter, Sex

Cyberpunk 2077 ist ein Action-Rollenspiel des polnischen Entwicklers CD Projekt Red und Publishers CD Projekt. Es erschien am 10. Dezember 2020 für PlayStation 4, Xbox One, GeForce Now,[1] Google Stadia und Windows. Am 15. Februar 2022 folgten Versionen für PlayStation 5 und Xbox Series.

Angelehnt an das Pen-&-Paper-Rollenspiel Cyberpunk 2020 spielt es 57 Jahre später in der fiktiven Stadt Night City in Kalifornien, einer dystopischen Cyberpunk-Welt mit sechs verschiedenen Regionen, in der die meisten Menschen Cyborgs sind. Gespielt wird in Egoperspektive und der Spieler schlüpft in die Rolle des Söldners V, der Fähigkeiten im Hacken und im Umgang mit Maschinen hat, sich eines Arsenals von Schusswaffen bedienen kann und über ein breites Spektrum an Nahkampffähigkeiten verfügt.

Cyberpunk 2077 wurde auf der technischen Basis der hauseigenen REDengine 4 entwickelt. 530 Mitarbeiter von CD Projekt Red waren hauptverantwortlich für die Entwicklung von Cyberpunk 2077.[2] Es übersteigt somit die Anzahl derer, die in der Entwicklung bei The Witcher 3: Wild Hunt (2015), dem bisher letzten Spiel des Entwicklerstudios, beteiligt waren. Um die Produktion zu unterstützen, gründete CD Projekt eine neue Abteilung im polnischen Breslau und arbeitete mit DigitalScapes, Nvidia und QLOC zusammen. Mike Pondsmith, Spieleautor und Schöpfer der Cyberpunk-Vorlage, war als Berater an der Entwicklung beteiligt. Der Schauspieler Keanu Reeves spielt eine der Hauptrollen. Der Soundtrack enthält Musik von Marcin Przybyłowicz und mehreren lizenzierten Künstlern. Es wurden und werden verschiedene Adaptionen produziert, darunter der Web-Anime Cyberpunk: Edgerunners sowie eine Comic-Serie und ein Kartenspiel. Insgesamt waren über 5200 Personen direkt oder indirekt an der Entwicklung von Cyberpunk 2077 beteiligt.[2]

Während die PC-Version sehr gute Rezensionen erhielt, wurden die Erstfassungen für PlayStation 4 und Xbox One aufgrund gravierender technischer Mängel kritisiert. Von Sony wurde das Spiel aufgrund dieser Defizite am 17. Dezember 2020 sogar aus dem PlayStation Store entfernt. Am 21. Juni 2021 kehrte das Spiel zurück, jedoch zu der Zeit mit einem Hinweis, dass es auf der PS4 zu Performanceproblemen kommen kann und die PS4 Pro oder PS5 zum Spielen empfohlen werden.[3] Durch intensive Produktpflege (Patches) in den drei Jahren nach der Veröffentlichung entwickelte sich die Qualität des Rollenspiels insgesamt deutlich zum Positiven, auch für die Konsolen.[4][5][6][7]

Bis Oktober 2023 wurden über 25 Millionen Einheiten verkauft.[8]

Im Oktober 2022 kündigte CD Projekt RED einen Nachfolger unter dem Codenamen „Orion“ an.[9]

  1. Andreas Philipp: Cyberpunk 2077: Mit Ray-Tracing, DLSS und auf GeForce NOW. In: Gameswelt. 26. Juni 2020, abgerufen am 23. Dezember 2020.
  2. a b CD Projekt RED: 13,7 Mio. Verkäufe von Cyberpunk 2077, Witcher 3 bei 30 Mio.; 42 Mio. Euro für Rückstellungen & Rückerstattungen. Abgerufen am 25. April 2021.
  3. Maria Beyer-Fistrich: Es ist falsch, dass Cyberpunk 2077 zurück im PS Store ist. In: PC Games. 23. Juni 2021, abgerufen am 31. Oktober 2021.
  4. Matthew Cochran: Cyberpunk 2077: 10 Best Changes Since Launch. 2. Januar 2024, abgerufen am 4. April 2024 (englisch).
  5. Marina Hänsel: Darum solltet ihr Cyberpunk 2077 jetzt endlich nachholen. In: spieletipps.de. 13. Juni 2023, abgerufen am 5. Oktober 2023.
  6. Matthias Kreienbrink: Cyberpunk 2077: Darum wird das Spiel plötzlich gut bewertet. In: t3n. 1. Dezember 2021, abgerufen am 5. Oktober 2023.
  7. Stephanie Schlottag: Cyberpunk 2077: Auf Steam dreht sich die Stimmung, das steckt dahinter. In: GameStar. 28. November 2021, abgerufen am 5. Oktober 2023.
  8. Cyberpunk 2077 Phantom Liberty: CD Projekt nennt Verkaufszahlen. In: GamesWirtschaft. 6. Oktober 2023, abgerufen am 10. Oktober 2023.
  9. Natalie Schermann, Tillmann Bier: Cyberpunk 2077 bekommt einen Nachfolger: Entwickler kündigen Project Orion an. In: GameStar. 4. Oktober 2022, abgerufen am 5. Dezember 2022.

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